Skip to main content

Scène

In Godot is alles opgebouwd uit nodes en scènes.

  • Een node is een bouwblok met een specifieke taak: een afbeelding tonen, botsingen detecteren, geluid afspelen.
  • Een scène is een groep nodes die samenwerken — opgeslagen als één herbruikbaar bestand.

Je level is een scène. Je karakter is een scène. Een muntje is een scène. Alles wat je maakt, sla je op als scène (.tscn).

In deze stap maak je de eerste scène aan — dit is de "wereld" waar je spel zich afspeelt.

Wat ga je doen?

  • Een nieuwe scène aanmaken met een Node2D als hoofdnode
  • De scène opslaan als world.tscn

Stappen

  1. Klik op SceneNew Scene (of klik op het + tabblad bovenaan)
  2. Kies 2D Scene — dit maakt een Node2D als root node aan
  3. Sla de scène op met Ctrl + S en geef het de naam world.tscn

Er gaat iets mis

Ik zie een foutmelding over een lege scène als ik het spel start

Oorzaak: Godot weet niet welke scène als startscène moet worden geladen.

Oplossing:

  1. Ga naar ProjectProject Settings
  2. Klik op het tabblad General
  3. Zoek naar Main Scene (onder Application → Run)
  4. Klik op het mapje en selecteer world.tscn
Ik kan mijn scène niet opslaan / de naam verandert niet

Oorzaak: Je hebt nog niet Ctrl + S gebruikt, of de scène heeft nog geen naam gekregen.

Oplossing:

  • Druk op Ctrl + S
  • Typ world als bestandsnaam
  • Klik op Save