Scène
In Godot is alles opgebouwd uit nodes en scènes.
- Een node is een bouwblok met een specifieke taak: een afbeelding tonen, botsingen detecteren, geluid afspelen.
- Een scène is een groep nodes die samenwerken — opgeslagen als één herbruikbaar bestand.
Je level is een scène. Je karakter is een scène. Een muntje is een scène. Alles wat je maakt, sla je op als scène (.tscn).
In deze stap maak je de eerste scène aan — dit is de "wereld" waar je spel zich afspeelt.
Wat ga je doen?
- Een nieuwe scène aanmaken met een
Node2Dals hoofdnode - De scène opslaan als
world.tscn
Stappen
- Klik op Scene → New Scene (of klik op het
+tabblad bovenaan) - Kies 2D Scene — dit maakt een
Node2Dals root node aan - Sla de scène op met
Ctrl + Sen geef het de naamworld.tscn
Er gaat iets mis
Ik zie een foutmelding over een lege scène als ik het spel start
Oorzaak: Godot weet niet welke scène als startscène moet worden geladen.
Oplossing:
- Ga naar Project → Project Settings
- Klik op het tabblad General
- Zoek naar Main Scene (onder Application → Run)
- Klik op het mapje en selecteer
world.tscn
Ik kan mijn scène niet opslaan / de naam verandert niet
Oorzaak: Je hebt nog niet Ctrl + S gebruikt, of de scène heeft nog geen naam gekregen.
Oplossing:
- Druk op
Ctrl + S - Typ
worldals bestandsnaam - Klik op Save