Achtergrond
Wat ga je doen?
- Een achtergrondafbeelding toevoegen aan je scène
- De afbeelding schalen zodat hij het hele scherm vult
note
Heb je de assets nog niet gedownload? Volg dan eerst de stappen op de pagina Bestanden downloaden.
Als je Green.png hebt toegevoegd, zie je dat het erg klein is. Vergroot de afbeelding in de viewport tot de randen van de blauwe lijnen (de schermgrenzen).
Er gaat iets mis
Mijn afbeelding ziet er wazig uit / pixel art is niet scherp
Oorzaak: Godot gebruikt standaard een blur-filter (lineaire filtering) op afbeeldingen. Daardoor worden pixel art-afbeeldingen vloeiend geschaald in plaats van scherp.
Oplossing:
- Ga naar Project → Project Settings
- Zoek naar
Default Texture Filter - Verander
LinearnaarNearest
Na deze instelling worden alle afbeeldingen in je project scherp weergegeven.