Skip to main content

Achtergrond

Wat ga je doen?

  • Een achtergrondafbeelding toevoegen aan je scène
  • De afbeelding schalen zodat hij het hele scherm vult
note

Heb je de assets nog niet gedownload? Volg dan eerst de stappen op de pagina Bestanden downloaden.

Als je Green.png hebt toegevoegd, zie je dat het erg klein is. Vergroot de afbeelding in de viewport tot de randen van de blauwe lijnen (de schermgrenzen).

Er gaat iets mis

Mijn afbeelding ziet er wazig uit / pixel art is niet scherp

Oorzaak: Godot gebruikt standaard een blur-filter (lineaire filtering) op afbeeldingen. Daardoor worden pixel art-afbeeldingen vloeiend geschaald in plaats van scherp.

Oplossing:

  1. Ga naar ProjectProject Settings
  2. Zoek naar Default Texture Filter
  3. Verander Linear naar Nearest

Na deze instelling worden alle afbeeldingen in je project scherp weergegeven.