Ga naar hoofdinhoud

De Godot-interface

Open je project. Je belandt in de editor: een venster vol panelen, knoppen en tabbladen. Op deze pagina leer je hoe de panelen heten en waar ze staan. Wat ze precies doen, ervaar je vanzelf in de volgende lessen.

Godot 4.5

Geschreven voor Godot 4.5.x โ€” zie Godot-versies voor compatibiliteit.

Voorspel: waar staan de nodes?โ€‹

Kijk goed naar het scherm voordat je verder leest. Waar denk je dat je de lijst met alle nodes (de Scene Tree) vindt โ€” links, rechts, midden of onderin?

Antwoord

De Scene Tree staat linksboven. Dat past bij hoe je leest: van links naar rechts, van boven naar beneden. Eerst kies je een node (links), daarna pas je hem aan in de Inspector (rechts).

De layoutโ€‹

โ”Œโ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”
โ”‚ Toolbar (โ–ถ Stop โš™) โ”‚
โ”œโ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”ฌโ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”ฌโ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”ค
โ”‚ โ”‚ โ”‚ โ”‚
โ”‚ Scene โ”‚ Viewport โ”‚ Inspector โ”‚
โ”‚ (links) โ”‚ (midden) โ”‚ (rechts) โ”‚
โ”‚ โ”‚ โ”‚ โ”‚
โ”œโ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”ดโ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”ดโ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”ค
โ”‚ FileSystem (linksonder) โ”‚
โ”‚ Uitvoer (onderin) โ”‚
โ””โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”˜
  • Viewport (midden) โ€” je gamewereld; hier zie je wat je bouwt.
  • Scene Tree (linksboven) โ€” alle nodes in je huidige scรจne.
  • Inspector (rechtsboven) โ€” eigenschappen van de geselecteerde node.
  • FileSystem (linksonder) โ€” alle bestanden in je project.
  • Uitvoer (onderin) โ€” foutmeldingen en print()-output. Vanaf Start GDScript ga je hier vaak naartoe.

Het spel starten en stoppenโ€‹

ActieKnopSneltoets
Spel startenโ–ถ (rechtsboven)F5
Spel stoppenโ–  (rechtsboven)F8 of Escape

Er gaat iets misโ€‹

Ik zie een grijs scherm / de editor laadt niet volledig

Oorzaak: Het project is nog niet correct geรฏmporteerd, of Godot heeft nog niet alle bestanden verwerkt.

Oplossing:

  • Wacht even โ€” Godot importeert bestanden op de achtergrond bij de eerste keer openen.
  • Duurt het lang? Sluit Godot, open het opnieuw en wacht tot de statusbalk onderin klaar is.
Ik zie de Scene Tree of Inspector niet

Oorzaak: Een paneel is per ongeluk gesloten of verschoven.

Oplossing: Ga naar Editor โ†’ Editor Layout โ†’ Default. Dit herstelt de standaardindeling.