Wat nu?
Je hebt je eerste 2D game gemaakt. Hier zijn de beste vervolgstappen, van makkelijk naar uitdagender.
Godot for Beginners — deel 2
Een vervolgcursus op wat je hier hebt geleerd. Je bouwt een completer spel met:
- Een camera die de speler volgt
- Objecten verzamelen
- Een puntentelling
- Meerdere levels
Showcase — wat is er mogelijk met Godot?
Voordat je verder leert: bekijk wat andere mensen hebben gemaakt met Godot. Van kleine indie-games tot grote titels.
Pixel art maken
Je kunt zelf sprites tekenen voor je game, zonder te hoeven tekenen op papier. Er zijn gratis tools die werken in je browser.
Wat je kunt maken: karakters, muntjes, vijanden, achtergronden.
Sla je afbeelding op als PNG en kopieer hem naar je Godot-projectmap.
Tegenstander laten volgen
Je vijand staat nu stil. Wat als hij je karakter achterna loopt? Godot heeft daar een ingebouwde oplossing voor: NavigationAgent2D.
Wat je leert:
- Een navigatiemesh instellen
- De vijand een pad laten berekenen naar de speler
- Hoe je dit combineert met signals
Navigatie in Godot (officiële documentatie)
Godot Foundational Series
Een grondige YouTube-serie die alle basisbegrippen van Godot behandelt: scenes, nodes, signals, resources en meer. Goed als je alles wat je tot nu toe hebt geleerd beter wilt begrijpen.
Godot officieel YouTube-kanaal