Skip to main content

Wat nu?

Je hebt je eerste 2D game gemaakt. Hier zijn de beste vervolgstappen, van makkelijk naar uitdagender.

Godot for Beginners — deel 2

Een vervolgcursus op wat je hier hebt geleerd. Je bouwt een completer spel met:

  • Een camera die de speler volgt
  • Objecten verzamelen
  • Een puntentelling
  • Meerdere levels

Bekijk de tutorial op YouTube


Showcase — wat is er mogelijk met Godot?

Voordat je verder leert: bekijk wat andere mensen hebben gemaakt met Godot. Van kleine indie-games tot grote titels.

Bekijk de Godot Showcase


Pixel art maken

Je kunt zelf sprites tekenen voor je game, zonder te hoeven tekenen op papier. Er zijn gratis tools die werken in je browser.

Wat je kunt maken: karakters, muntjes, vijanden, achtergronden.

  • Piskel — gratis, werkt in de browser, exporteert als PNG
  • Pixilart — iets uitgebreider, ook gratis

Sla je afbeelding op als PNG en kopieer hem naar je Godot-projectmap.


Tegenstander laten volgen

Je vijand staat nu stil. Wat als hij je karakter achterna loopt? Godot heeft daar een ingebouwde oplossing voor: NavigationAgent2D.

Wat je leert:

  • Een navigatiemesh instellen
  • De vijand een pad laten berekenen naar de speler
  • Hoe je dit combineert met signals

Navigatie in Godot (officiële documentatie)


Godot Foundational Series

Een grondige YouTube-serie die alle basisbegrippen van Godot behandelt: scenes, nodes, signals, resources en meer. Goed als je alles wat je tot nu toe hebt geleerd beter wilt begrijpen.

Godot officieel YouTube-kanaal