Ga naar hoofdinhoud

Wat nu?

Je hebt je eerste 2D-game gemaakt. Hier zijn de beste vervolgstappen, van makkelijk naar uitdagender. Kies wat jou aanspreekt โ€” je hoeft ze niet allemaal te doen.

Godot for Beginners โ€” deel 2โ€‹

Een vervolg op wat je hier hebt geleerd. Je bouwt een completer spel met:

  • Een camera die de speler volgt
  • Objecten verzamelen
  • Een puntentelling
  • Meerdere levels

Bekijk de tutorial op YouTube

Showcase: wat is er mogelijk met Godot?โ€‹

Voordat je verder leert: kijk wat anderen met Godot hebben gemaakt. Van kleine indie-games tot grote titels.

Bekijk de Godot Showcase

Pixel art makenโ€‹

Je kunt zelf sprites tekenen voor je game, zonder papier. Er zijn gratis tools die rechtstreeks in je browser werken โ€” handig voor karakters, muntjes, vijanden en achtergronden.

  • Piskel โ€” gratis, werkt in de browser, exporteert als PNG
  • Pixilart โ€” iets uitgebreider, ook gratis

Sla je afbeelding op als PNG en kopieer hem naar je Godot-projectmap.

Tegenstanders laten volgenโ€‹

Je vijand staat nu stil. Wat als hij je karakter achterna loopt? Godot heeft daarvoor een ingebouwde oplossing: NavigationAgent2D.

Wat je leert:

  • Een navigatiemesh instellen
  • De vijand een pad laten berekenen naar de speler
  • Hoe je dit combineert met signals

Navigatie in Godot (officiรซle documentatie)

Godot Foundational Seriesโ€‹

Een grondige YouTube-serie die alle basisbegrippen van Godot behandelt: scenes, nodes, signals, resources en meer. Een goede stap als je alles wat je tot nu toe hebt geleerd nรณg beter wilt begrijpen.

Godot officieel YouTube-kanaal